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購入完了ページで何を伝えるか — 通知の文面に変数を差し込む
この記事は 時点の管理画面(/nudges/[type])を確認して書いています。
アプリの更新により画面が変わっている場合があります。
通知パネルをどれにするか決めたら、次は文面です。ここは初期値のままでも動きますが、ショップの言葉に直すと印象が変わります。
変数が使えます
通知ごとに使える変数が違います。
| 通知 | 使える変数 |
|---|---|
| ポイント獲得のお知らせ | {{獲得ポイント}} |
| 特典交換のご案内 | {{特典名}} |
| 商品レビュー依頼 | {{商品名}} |
| お友達紹介のご案内 | {{紹介者特典}} {{友達特典}} |
| 紹介リンク訪問時の案内 | {{友達特典}} |
見出しとメッセージのどちらにも差し込めます。変数はクリックでコピーできるので、手で打ち間違える心配はありません。
具体的な数字が入ると、通知は急に自分ごとになります。 「ポイントを獲得しました」より「120ポイントを獲得しました」のほうが強い。変数を使わない理由はほとんどありません。
会員と非会員で文面を変えられます
ポイント獲得のお知らせには、デフォルト・会員・非会員の3つのタブがあります。
非会員には、そもそもポイントが貯まっていません。同じ文面を出しても意味が通らないので、「会員登録でポイントが貯まります」のような、登録を促す文面が初期値になっています。
同じ購入完了ページでも、見る人の状態によって伝えるべきことが違う。この作り分けができる通知では、必ず両方を確認してください。
ボタンの行き先を確認する
通知にはボタンが付き、クリック時の表示先を選べます。メインページ、特典交換、ミッション一覧といった選択肢です。
文面と行き先がずれていると、押した人が迷います。「交換する」と書いてあるのにミッション一覧に飛ぶ、といった状態です。文面を変えたら、行き先も一緒に見てください。
ボタンの背景色と文字色も個別に設定できます。基本はブランドカラーに合わせておけば十分です。
プレビューにはサンプル値が入ります
プレビューでは、変数にサンプル値が入った状態で表示されます。獲得ポイントなら100、特典名なら「500円OFFクーポン」といった具合です。
画面下部に「プレビューでは以下の値が使用されます」と明記されているので、何が入っているかは確認できます。
実際の値は会員ごとに変わります。 サンプルで収まって見えても、桁数の多い数字や長い特典名が入ると改行位置が変わります。特典名を使う通知では、いちばん長い特典名で確認しておくと安心です。
詳細条件
各通知には詳細条件があり、顧客セグメントや時間帯で絞り込めます。
最初から使う必要はありません。まずは全員に出して、反応を見てから絞るほうが順番として自然です。絞り込みを増やすほど、その通知が出る機会は減ります。
まとめ
変数を使うと通知が具体的になります。使える変数は通知ごとに違い、クリックでコピーできます。
会員と非会員で文面を分けられる通知では、両方を確認してください。ボタンの行き先が文面と合っているかも、変更のたびに見ておく価値があります。