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「土曜に取っておきますね」を仕組みにする — 個人商店の記憶とロイヤルティアプリ
商店街の店で、こんな経験はないでしょうか。
顔を見ただけで「いつものでいい?」と聞かれる。子どもの頃に親と行っていた店で、大人になってから「お母さん元気?」と言われる。「これ好きだったよね、土曜に入るから取っておくよ」と言われる。
ポイントカードは1枚もありません。それでも、その店には通い続けていたはずです。
あれは何だったのか
あの体験は、店主が3つのことを覚えていたから成立していました。
| 覚えていたこと | 具体例 |
|---|---|
| 誰か | 顔、名前、家族 |
| 何をしたか | いつ来て、何を買ったか |
| 何が好きか | 好み、買わなかったけど見ていたもの |
そのうえで店主は、先に動いていました。入荷を知らせる、取っておく、勧めない。値引きの話は出てきません。
なぜ成立しなくなったのか
店が大きくなり、お客様が増え、店員が入れ替わったからです。人の記憶には上限があります。
ネットショップはさらに厳しい条件にあります。顔が見えません。画面の向こうに誰がいるのか、何回目なのか、前回何を買ったのか、意識して調べない限り分かりません。
だから多くのショップが、覚えることをあきらめて値引きに置き換えました。誰が相手でも1%返す。覚えなくていいので、公平で、そして誰の記憶にも残りません。
アプリが持つのは「記憶」のほう
ロイヤルティアプリを「値引きの自動化」だと思うと、ここを見落とします。実際に置き換えられるのは、店主の記憶と段取りのほうです。
| 商店街でやっていたこと | アプリでの置き換え |
|---|---|
| 顔と常連かどうかを覚える | 会員・会員ランク |
| いつ来て何をしたかを覚える | 活動履歴、会員詳細 |
| 好みを覚える | 参加したミッション、交換の履歴 |
| 「取っておきますね」 | 限定特典(リクエスト→ポイント凍結→連絡→承認) |
| 「入荷しましたよ」 | 通知メール、通知パネル |
特に限定特典の流れは、取り置きそのものです。お客様が申し込むとポイントが押さえられ、ショップが連絡を取り、やりとりをして、渡すときに承認する。あいだに必ず人が入ります。
覚えているだけでは足りません
記録は、見に行かなければ存在しないのと同じです。
商店街の店主が強かったのは、覚えていたからではなく、覚えたことを使って先に動いていたからです。アプリでこれにあたるのは、承認待ちを毎日見ること、休眠しかけた方に気づくこと、限定特典を実際に渡すことです。
ここは自動化できません。そして、自動化できないことが小さいショップの強みでもあります。
件数が少ないことは弱みではありません
大きなショップは、記録は持てても対応しきれません。月に何千件の申請に一人ひとり返事を書くことはできないので、結局は値引きに戻ります。
月に数件なら、返事が書けます。相手の名前を呼べます。前回の交換を覚えていられます。規模が小さいほうが有利になる、数少ない領域です。
スーパーのポイントがなぜ「お金」に寄るのかは別の記事に、何を渡すかの具体案は業種別の記事にまとめました。
まとめ
ロイヤルティアプリは、商店街の店主がやっていたことのうち、記憶と段取りの部分を引き受ける道具です。値引きの自動化ではありません。覚えて、気づいて、先に声をかける。この形に近づけるほど、ポイント制度は「安いから買う」ではなく「この店だから買う」を作る側に回ります。